История с выбором по «Проклятие Страда»: с чего начать пролог
Визуальная новелла — создать свою и разобраться в жанревизуальная новелла · создать · ренпи · ранобэ · на русском

История с выбором по «Проклятие Страда»: с чего начать пролог

Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Проклятие Страда
настолкаТип
2016Год
кампания на 10 уровнейОбъём
культовыйФэндом

Долина, запертая туманом, где всем правит древний вампир, а надежда выдаётся дозированно. Хоррор здесь не про монстров, а про безысходность и мелкие компромиссы, на которые идут жители.

Тон легко испортить: если партия побеждает шутя, готика исчезает. Держите ресурсы дефицитными, а помощь — небескорыстной.

Развилки, из которых растёт история

Кого стоит знать

Жители Баровии

уставшие люди, привыкшие к страху

Ванная карта Таро

судьба как механика кампании

Церковь

вера, которой не хватает сил

Туман

граница, которую нельзя пересечь

Запросы, которые работают

Свой персонаж в мире «Проклятие Страда»

Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.

Кем он вам приходится
Характер до трёх
Как он к вам относится
Манера речи
Открыть персонажа в LeanTech →

Что портит результат

Вопросы по этому тайтлу

Как не сделать все концовки одинаковыми?

Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.

Как сделать выбор значимым в «Проклятие Страда»?

Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.

Сколько сцен в роуте?

Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.

Другие тайтлы

Открыть весь каталог →

История с выбором во вселенной «Проклятие Страда»

Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.

Собрать новеллу →
Собрать сцену новеллы →