Каталог визуальных новелл: типы, развилки и завязки【2026】
Визуальная новелла — создать свою и разобраться в жанревизуальная новелла · создать · ренпи · ранобэ · на русском
🗂️ Каталог заготовок

Каталог визуальных новелл: выберите тип и заберите завязку

Тип новеллы решает больше, чем сюжет: от него зависит, сколько текста придётся написать и сколько веток посчитать. Здесь заготовки собраны по типам, а второй фильтр показывает, насколько ветвистой получится история.

Без VPNНа русскомОплата картой РФСтарт бесплатный

Почему тип важнее жанра

У новеллы объём работы задаётся не темой, а устройством: кинетическая история на двадцать сцен пишется за вечера, а четыре полноценных пути отомэ — это четыре истории, которые нужно довести до конца.

Поэтому каталог собран по типам, а второй фильтр отвечает на главный практический вопрос: сколько в этой заготовке ветвления и во что это выльется по объёму текста.

Заготовки: тип × развилки

Двадцать четыре завязки с промптом под сценарий. Второй фильтр показывает, сколько в истории ветвления.

Тип новеллы
Развилки

Четыре письма

Героиня получает четыре письма от людей, которых давно не видела. Ответить можно только на одно — остальные больше не напишут.

ОтомэМного концовоксцен: 40
Собрать сценарий по завязке →
Практика в чужом городе

Летняя практика на месяц, два наставника и разные представления о том, чему её стоит научить.

ОтомэДве веткисцен: 28
Собрать сценарий по завязке →
Ключ, который вернули

Пропавший ключ возвращается на место через неделю. Все, кто мог его взять, в тот день были заняты — и все врут о том, чем.

ДетективМного концовоксцен: 45
Собрать сценарий по завязке →
Показания в три голоса

Три версии одного вечера. Игрок выбирает, кому верить, и по этому выбору достраивается картина — иногда неверная.

ДетективСкрытые параметрысцен: 50
Собрать сценарий по завязке →
Семь шагов до перекрёстка

Обряд требует семи шагов. Героиня знает шесть и весь сюжет выясняет седьмой у людей, которые не хотят о нём говорить.

МистикаЛинейнаясцен: 30
Собрать сценарий по завязке →
Дом, где переставляют мебель

Каждое утро мебель стоит иначе. Съезжать нельзя: договор подписан на год и заверен странным нотариусом.

МистикаДве веткисцен: 35
Собрать сценарий по завязке →
Ночная смена на складе

Двенадцать часов, фонарь и правила безопасности, написанные от руки. Нарушать их можно — по одному разу.

ХоррорМного концовоксцен: 38
Собрать сценарий по завязке →
Свет по расписанию

В здании свет включается по расписанию. К третьей ночи расписание начинает опаздывать, и игроку приходится успевать.

ХоррорСкрытые параметрысцен: 42
Собрать сценарий по завязке →
Соседи по лестничной клетке

Двое живут дверь в дверь и общаются записками, потому что оба работают в противоположные смены.

РомантическаяДве веткисцен: 26
Собрать сценарий по завязке →
Последний автобус

История одного вечера: двое опоздали на последний автобус и идут пешком через весь город.

РомантическаяЛинейнаясцен: 20
Собрать сценарий по завязке →
Список дел на месяц

Герой возвращается к обычной жизни после долгого перерыва. Список из десяти дел, и первое — выйти из квартиры.

ПсихологическаяЛинейнаясцен: 32
Собрать сценарий по завязке →
То, что помню иначе

Двое вспоминают одно событие по-разному. Игрок видит обе версии и постепенно понимает, почему они не сходятся.

ПсихологическаяСкрытые параметрысцен: 36
Собрать сценарий по завязке →
Резервная копия

Копию сознания можно развернуть один раз. Герой узнаёт, что копия уже развёрнута — и живёт своей жизнью.

ФантастикаМного концовоксцен: 44
Собрать сценарий по завязке →
Станция на два человека

На орбитальной станции остаются двое и запас на одного. Решение принимается не в первой сцене, а во всех остальных.

ФантастикаДве веткисцен: 34
Собрать сценарий по завязке →
Долговая книга

Дочь торговца находит книгу с долгами, которые отец простил. Мастерская держится на этих людях, и они об этом не знают.

ИсторическаяЛинейнаясцен: 30
Собрать сценарий по завязке →
Мастеровой и заказ

Заказ от знатного дома нужно сдать к празднику. Материал испорчен, признаться — потерять мастерскую.

ИсторическаяДве веткисцен: 33
Собрать сценарий по завязке →
Клуб, который закрывают

Клубу нужно пять человек до конца месяца, иначе комнату отдадут другим. Игрок решает, кого уговаривать.

ШкольнаяМного концовоксцен: 40
Собрать сценарий по завязке →
Год до выпускного

Учебный год по месяцам: экзамены, фестиваль, подготовка к поступлению. Времени хватает не на всё.

ШкольнаяСкрытые параметрысцен: 48
Собрать сценарий по завязке →
Первая своя квартира

Три параметра: деньги, силы, отношения. Год самостоятельной жизни, и каждое решение видно в следующей сцене.

Симулятор жизниСкрытые параметрысцен: 50
Собрать сценарий по завязке →
Мастерская на окраине

Герой открывает мастерскую: заказы, ремонт, репутация. Финал зависит от того, чем он жертвовал по дороге.

Симулятор жизниМного концовоксцен: 46
Собрать сценарий по завязке →
Поезд без остановок

Линейная история одной ночной поездки: попутчики, разговоры и одно признание за пятнадцать минут до прибытия.

КинетическаяЛинейнаясцен: 18
Собрать сценарий по завязке →
Письма с фронта прабабушке

Кинетическая новелла по семейным письмам: текст, фон, музыка и ни одного выбора — история уже случилась.

КинетическаяЛинейнаясцен: 22
Собрать сценарий по завязке →
Восемь дней на маяке

Пятеро на маяке, припасов на четверых, связь появится на восьмой день. Каждый день — одно решение.

ВыживаниеСкрытые параметрысцен: 44
Собрать сценарий по завязке →
Автобус в снегу

Автобус застрял между посёлками. Тепла хватит до утра, если никто не уйдёт пешком — и один уже собирается.

ВыживаниеМного концовоксцен: 38
Собрать сценарий по завязке →

Обложки нарисованы кодом: это схема экрана новеллы — фон, говорящий и окно текста, — а не кадр из готовой игры. Числа у фильтров показывают количество заготовок в каталоге.

Типы новелл по отдельности

У каждого типа свой разбор: приёмы, объём работы и готовые завязки.

Частые вопросы по каталогу

Сколько сцен считать нормой для первой новеллы?

Двадцать-тридцать сцен без развилок — размер, который реально довести до конца. Ветвление увеличивает объём быстрее, чем кажется: две полноценные ветки почти всегда означают полторы истории вместо одной.

Что означает «сцен» в карточке?

Ориентировочный объём: сколько сцен занимает такая история, если рассказать её без лишнего. По этому числу работает сортировка «сначала короткие».

Можно ли использовать завязки в своём проекте?

Да, они для этого и написаны. Это отправная точка: меняйте героев, место действия и финал — своя история всегда получается сильнее.

Почему у карточек нет оценок и просмотров?

Это каталог заготовок, а не витрина чужих проектов. Числа у фильтров показывают, сколько заготовок в каталоге, и ничего больше.

Другие разделы

Соберите первую сцену новеллы

Опишите ситуацию и два выбора — получите сценарий с репликами и ремарками. Старт бесплатный, карта не нужна.

Собрать сцену новеллы →
Собрать сцену новеллы →