История с выбором по «Dragon Age»: с чего начать пролог
Визуальная новелла — создать свою и разобраться в жанревизуальная новелла · создать · ренпи · ранобэ · на русском

История с выбором по «Dragon Age»: с чего начать пролог

Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Dragon Age
играТип
2000-е — 2020-еГод
канон и экранизацииОбъём
живойФэндом

Мир «Dragon Age» со своими правилами, конфликтами и героями.

Сохраняйте логику мира и давайте героям свои, а не заимствованные мотивы.

Развилки, из которых растёт история

Кто в этом мире важен

Союзник

помогает и спорит

Соперник

давит на слабое место

Мир

сам становится препятствием

Главный герой

точка входа в мир

Что просить словами

Свой персонаж в мире «Dragon Age»

Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.

Кем он вам приходится
Характер до трёх
Как он к вам относится
Манера речи
Открыть персонажа в LeanTech →

Типичные промахи

Вопросы по этому тайтлу

Как не сделать все концовки одинаковыми?

Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.

Как сделать выбор значимым в «Dragon Age»?

Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.

Сколько сцен в роуте?

Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.

Другие тайтлы

Открыть весь каталог →

История с выбором во вселенной «Dragon Age»

Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.

Собрать новеллу →
Собрать сцену новеллы →