Своя новелла по «Far Cry 3»: карта веток
Визуальная новелла — создать свою и разобраться в жанревизуальная новелла · создать · ренпи · ранобэ · на русском

Своя новелла по «Far Cry 3»: карта веток

Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Far Cry 3
играТип
2010-еГод
прохождениеОбъём
каталожныйФэндом

Игра «Far Cry 3» — компьютерная игра 2012 года. У игрока есть выбор, у персонажей — нет; фанфик отдаёт его им.

Сверьте лор и имена по игре, а не по вики: у фанатских версий много домыслов.

Развилки, из которых растёт история

Кого стоит знать

Хойт Волкер

вынуждает действовать

Выбрать героя →
Джейсон Броуди

точка входа в канон

Выбрать героя →
Ваас Монтенегро

знает его слабое место

Выбрать героя →

Запросы, которые работают

Свой персонаж в мире «Far Cry 3»

Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.

Кем он вам приходится
Характер до трёх
Как он к вам относится
Манера речи
Открыть персонажа в LeanTech →

Что портит результат

Вопросы по этому тайтлу

Как не сделать все концовки одинаковыми?

Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.

Как сделать выбор значимым в «Far Cry 3»?

Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.

Сколько сцен в роуте?

Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.

Другие тайтлы

Открыть весь каталог →

История с выбором во вселенной «Far Cry 3»

Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.

Собрать новеллу →
Собрать сцену новеллы →