Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Мир, где дети отправляются в путешествие с существами-покемонами: сражения по правилам, значки, лига. Отдельная культура — селекция, исследование и профессия тренера.
Франшиза семейная: жестокость к покемонам — самая частая причина, по которой фанатский текст отторгают.
СтадионИспытание, где нужен не сильнейший, а подходящий.
Развернуть ветку →ИсследованиеИзучение вида, о котором мало известно.
Развернуть ветку →Пропавший покемонПоиски, за которыми стоит история хозяина.
Развернуть ветку →испытания со своей философией
корпоративное зло с планом
напарники, а не оружие
роль игрока: любой характер
ПрологНапиши пролог новеллы по «Покемон»: сцена, знакомство с героем, первый выбор.
ОткрытьКарта развилокСоставь схему веток новеллы по «Покемон»: 3 развилки, 4 концовки, что меняется между ними.
ОткрытьРоут персонажаНапиши романтическую линию с персонажем из «Покемон»: пять сцен и точки выбора.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.
Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.
Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.
Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.
Собрать новеллу →