Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Королевство, где легендарный отряд обвинён в предательстве, а настоящие заговорщики носят доспехи святых рыцарей. Сюжет — сбор команды и восстановление правды.
Тайтл смешивает балаган и трагедию. Если убрать комедию, останется обычное фэнтези про сильных персонажей.
Рыцарь с сомнениемСлужитель системы начинает проверять приказы.
Развернуть ветку →Старый грехВсплывает дело, за которое отряд когда-то осудили.
Развернуть ветку →РозыскОтряд ищут по всему королевству, а он нужен короне.
Развернуть ветку →команда изгоев с личными историями
старый конфликт, определяющий настоящее
беспечность, за которой стоит долгая история
мотив и совесть отряда
ПрологНапиши пролог новеллы по «Семь смертных грехов»: сцена, знакомство с героем, первый выбор.
ОткрытьКарта развилокСоставь схему веток новеллы по «Семь смертных грехов»: 3 развилки, 4 концовки, что меняется между ними.
ОткрытьРоут персонажаНапиши романтическую линию с персонажем из «Семь смертных грехов»: пять сцен и точки выбора.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.
Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.
Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.
Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.
Собрать новеллу →