Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Сотрудники Lumon живут с разделённой памятью, а их рабочие личности постепенно находят следы скрытого эксперимента.
Сохраняйте правила мира и характеры героев; не пересказывайте исходный сюжет.
Новый участникВ историю входит персонаж, которого не было в каноне.
Развернуть ветку →После финалаГерои разбираются с последствиями последней главы.
Развернуть ветку →Точка расхожденияОдно решение меняет знакомый ход событий.
Развернуть ветку →отказывается подчиняться
Выбрать героя →видит повторяющийся образ
Выбрать героя →защищает найденную связь
Выбрать героя →сомневается в правилах
Выбрать героя →ПрологНапиши пролог новеллы по «Разделение»: сцена, знакомство с героем, первый выбор.
ОткрытьКарта развилокСоставь схему веток новеллы по «Разделение»: 3 развилки, 4 концовки, что меняется между ними.
ОткрытьРоут персонажаНапиши романтическую линию с персонажем из «Разделение»: пять сцен и точки выбора.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.
Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.
Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.
Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.
Собрать новеллу →