История с выбором по «Undertale»: из чего собрать историю
Визуальная новелла — создать свою и разобраться в жанревизуальная новелла · создать · ренпи · ранобэ · на русском

История с выбором по «Undertale»: из чего собрать историю

Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Undertale
играТип
2015Год
3 маршрутаОбъём
преданныйФэндом

Подземелье, куда изгнали монстров, и ребёнок, который туда упал. Игра запоминает решения, а главный вопрос — можно ли пройти путь, никого не убив.

Фэндом чувствителен к тону: шутка и жестокость здесь идут вплотную, и перекос в любую сторону ломает узнаваемость.

Развилки, из которых растёт история

Кто есть кто

Папирус

искренность без задней мысли

Ториэль

забота, доходящая до контроля

Андайн

прямолинейная преданность

Флауи

цинизм того, кто пробовал все варианты

Готовые запросы

Свой персонаж в мире «Undertale»

Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.

Кем он вам приходится
Характер до трёх
Как он к вам относится
Манера речи
Открыть персонажа в LeanTech →

Где обычно ломается

Вопросы по этому тайтлу

Как сделать выбор значимым в «Undertale»?

Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.

Сколько сцен в роуте?

Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.

Как не сделать все концовки одинаковыми?

Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.

Другие тайтлы

Открыть весь каталог →

История с выбором во вселенной «Undertale»

Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.

Собрать новеллу →
Собрать сцену новеллы →