Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Мир «Мемуары Ванитаса» со своими правилами, конфликтами и героями.
Сохраняйте логику мира и давайте героям свои, а не заимствованные мотивы.
Точка расхожденияОдно решение меняет канон.
Развернуть ветку →Новый геройВ знакомую группу приходит чужак.
Развернуть ветку →После финалаГерои разбираются с ценой победы.
Развернуть ветку →точка входа в мир
помогает и спорит
давит на слабое место
сам становится препятствием
ПрологНапиши пролог новеллы по «Мемуары Ванитаса»: сцена, знакомство с героем, первый выбор.
ОткрытьКарта развилокСоставь схему веток новеллы по «Мемуары Ванитаса»: 3 развилки, 4 концовки, что меняется между ними.
ОткрытьРоут персонажаНапиши романтическую линию с персонажем из «Мемуары Ванитаса»: пять сцен и точки выбора.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.
Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.
Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.
Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.
Собрать новеллу →