Клубу нужно пять человек до конца месяца, иначе комнату отдадут другим. Игрок решает, кого уговаривать.
Классика жанра: школа или колледж, клубы, экзамены и год, за который всё меняется. Ниже — что работает в таком типе, где чаще всего спотыкаются и готовые завязки с промптом.
Календарь. Расписание учебного года само задаёт структуру: события привязываются к датам.
Бесконечные будни без цели. Нужна дата, к которой всё идёт: фестиваль, экзамен, выпускной.
Фильтр по ветвлению: линейная, две ветки, много концовок или скрытые параметры.
Клубу нужно пять человек до конца месяца, иначе комнату отдадут другим. Игрок решает, кого уговаривать.
Учебный год по месяцам: экзамены, фестиваль, подготовка к поступлению. Времени хватает не на всё.
Обложки нарисованы кодом: это схема экрана новеллы — фон, говорящий и окно текста, — а не кадр из готовой игры. Числа у фильтров показывают количество заготовок в каталоге.
Школьная новелла — лучший первый проект: фонов немного, персонажи в форме, сцены короткие.
Клубы удобны для веток: выбор клуба в начале естественно разводит историю на несколько путей.
Опишите ситуацию и два выбора — получите сценарий с репликами и ремарками. Старт бесплатный, карта не нужна.
Собрать сцену новеллы →