Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Средиземье с проработанной историей, языками и народами, где зло соблазняет, а не только воюет. Главный конфликт — искушение силой, доступной каждому, кто возьмёт кольцо.
Фэндом академичный: путаница в хронологии и народах заметна сразу. Проще брать эпоху, о которой известно немного.
После походаВозвращение в Шир, который не заметил войны.
Развернуть ветку →Дорога до ПригорьяНебольшой отряд идёт по тракту, где стало опасно.
Развернуть ветку →НаследствоКому-то досталась вещь, о которой лучше молчать.
Развернуть ветку →право на власть и нежелание её брать
наставник с ограничениями
уходящая эпоха и её печаль
зло как воля, а не персонаж
ПрологНапиши пролог новеллы по «Властелин колец»: сцена, знакомство с героем, первый выбор.
ОткрытьКарта развилокСоставь схему веток новеллы по «Властелин колец»: 3 развилки, 4 концовки, что меняется между ними.
ОткрытьРоут персонажаНапиши романтическую линию с персонажем из «Властелин колец»: пять сцен и точки выбора.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.
Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.
Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.
Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.
Собрать новеллу →